拯救Mass Effect?Bioware 别拿龙腾世纪三试水

《龙腾世纪III》(Dragon Age III)是由加拿大游戏厂商Bioware开发的一款角色扮演游戏,近日,该游戏已经正式公布了预告片和游戏略图,用Bioware在游戏界的威望来看,虽然距离发布还有较长时间,但对于这个团队而言,已经不是第一次面对发布游戏的压力。

和其他开发商一样,随着 Bioware 发行游戏的数量,质量和销量也一直保持相对平稳的状态。而在2012年发行的《美国末日》(Mass Effect 3)中,由于故事结局和阴谋论等问题导致玩家广泛不满,从而让Bioware陷入了一场舆论危机。同年,在《星际争霸Online II》(Star Wars: The Old Republic)中,Bioware引入了订阅模式,一个月的游戏费超过了15美元,这也成为该游戏玩家每月逃离的原因。

这两次事件让我们在对于龙腾世纪三的预期上格外小心。为了避免类似事件再次发生,Bioware在最近的中心思想是:保持沉默和规避议论。而这也可能是 Dragon Age III 毫不掩饰地在《龙腾世纪 II》上所犯的但在许多人眼中不致命的错误得以避免的原因之一。

或许是担心连锁反应,或许是为了让团队紧紧抓住开发的工作,我们很少看到 Bioware 发表任何公开的声明或采访。仅有的明确的声音来自公司的工作室负责人 Yanick Roy,他在Eurogamer上表示《龙腾世纪III》是 Bioware“建立的合适方向”的一个典范。

但对于 Bioware 工作室来说,面对异议的关键在于开放和创新。如今时代变迁,更需要满足用户多元化需求。而相比于龙腾世纪二和 Mass Effect 3,Bioware的下一款游戏需要具备更高的质量和更多的进步。只有向大多数玩家展示我们的文化,这样才能真正拯救龙腾世纪和Mass Effect。(本文部分引自vgtime)

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